LES PUNITIONS POUR MES SOUMISES
Apprenez les punitions qui peuvent être appliquer lors de mon éducation.
Mon mode de fonctionnement est unique et adaptée à toutes les soumises.
POSTE EN MISE A JOUR
Garder le contact

Lors des punitions
Lorsque la soumise fait un faute, elle doit être punie. Si on est à l'extérieur, en zone public, la faute sera noter dans la tête, mais la punition sera appliquer en privée.
Pour ne pas punir sous le coup de la colère, la punition se déroule en 4 épates
1er étape
Appeler la soumise, elle doit se présenter à genoux devant son Maître, tête baisser et main sur les cuisses.
Le Maître doit indiquer la faute ou les fautes que la soumise à commis.
La soumise doit reconnaître sa faute, ou expliquer la raison de cet écart. Lors des discussion, la soumise doit appeler son Maître "PAPA" pour lui rappeler son infériorité et son éducation en cours.
Puis le Maître envoie la soumise au coin pendant 2min.
La soumise sera au coin, assise, mains sur les genou contre son corps et yeux fermer à réfléchir à sa faute.
2e étapes
Le Maître rappelle la soumise. La soumise revient se mettre devant son Maître à genoux, tête baisser et mains sur les cuisses.
Le Maître donne les dés du destin à sa soumise. La soumise devra lancer 3 fois les dés du destin.
- 1er lancé : Le chiffre indique la catégorie de la punition (moral, sexuelle, humiliation...).
- 2e lancé : indique la punition dans la sous-catégorie, dont le lancé précédent à sortie.
- 3e lancé : Indique le lieu et la tenue imposée pour la punition de la soumise.
Le Maître récupère les dés et les lance à son tour.
- 4e lancé : Indique la durée de la punition.
Une fois toutes les informations indiquée, la soumise doit appliquer sa soumission. Si le Maître doit préparer une pièce par exemple, la soumise restera a genoux le temps que la punition puisse s'appliquer.
Les dés du destin.
Pour éviter que le Maître punit sa soumise sous l'émotion ou que ce soit les punitions se répètes, j'ai choisis d'instauré un système unique.
2 Dés avec des numéros de 1 à 6 par dés, indiqueront la punition.
Les dés seront également lancé par la soumise, comme ça, c'est elle qui aura son destin entre ses mains, d'où le nom "les dés du destin".
La décision de la durée de la punition est par contre le Maître gère la durée de la punition de 5min à 30min.
3e étapes
La soumise applique la punition, dans le lieu, la tenue et la durée indiquée par les dés.
4e étapes
La soumise à appliquer sa punition, le Maître la libère.
Le Maître déclenche alors l'AFTERCARE, qui peu être de la même durée que celle de la punition. Durée maximum.
En cas de faute multiple.
Suivant les fautes, la soumise devra lancé les dés du destin. Si la soumise à fait 3 faute au cours d'une séance ou d'une sortie, le soumise devra lancé 3 procédures de dés. Une fois les 3 lancé fait, le Maître lance le dés 1 seul fois pour indiquer le temps de la punition.
Le Maître choisit alors 1 seule punition à appliquer et la soumise devra appliquer sa punition.
Pour les 2 autres punitions, elle reste en suspend et en cas de faute lors de la séance, le Maitre appliquera une des punitions qui lui reste ou les deux dans le même temps que la 1er punition.
S'il y a des punitions en suspend, elle ne reste uniquement applicable dans les 12h après le lancé des dés. Passer ce délai, si la soumise n'a pas fait de nouvelle fautes, les punitions sont annulés.

Le cahier de punition
La soumise doit marquer toute fautes qu'elle commet et indiquer sa punition, et si appliquer ou pas.
Le cahier doit être tenue à jour, même lors de l'absence du Maître.
Faute de la soumise, en l'absence du Maître
La soumise doit informer dans la journée, toute faute commises et ne pas caché ou minimusé.
Le Maître étudiera les fautes et décidera, soit de passer l'éponge, annulant la punition, ou d'appliquer une faute qu'il aura choisit.
La soumise, même en l'absence de son Maître doit marquer ses fautes dans le cahier de punition.
La punition doit être appliquée dans les 24h aprés la décision du Maître.